Plant/zh

植物在游戏中有众多用途. 有些植物是食物来源，有些植物是动物饲料，有些植物可以制成衣物，有些植物可以美化环境. 植物均由遗传生物软泥构成.

生长条件
不同植物有着各自所需的生长条件. 植物只有在其生长条件全部得到满足时才能正常生长. 人工种植的植物还有额外要求. 当条件没有得到满足时，植物会暂停生长.
 * 温度范围：植物本身的体温必须落在该温度范围之内.
 * 气压范围：大部分植物需要最低150克的气压.
 * 环境气体：有些植物要求特定的环境气体.
 * 光照：有些植物需要光照，也有些植物需要黑暗.
 * 灌溉：有些种植植物需要定期灌溉.
 * 施肥：有些种植植物需要定期施肥.

装饰性植物
装饰性植物可以为周围环境提供装饰度奖励. 不同植物的温度范围和环境气体需求不同. 所有的装饰性植物高度均为1格，可以种在任意类型的花盆里. 种下之后，装饰性植物不需要复制人的照料，自动提供装饰值. 当生长条件没有满足时，装饰性植物会暂停生长并提供装饰值惩罚.

装饰性植物无法繁殖并收获额外种子.

食物类植物
食物类植物的用途是提供食物或食物原料. 人工种植的食物类植物需要被种在种植箱、土培砖或者液培砖里，以及灌溉和施肥. 农业站能够加速植物的生长，米虱木除外.

收获食物类植物时有一定概率收获额外的种子.

如果一棵植物在成熟后没有复制人来收获，它会在4周期后将产物掉落在地上，重新开始生长.

工业用植物
工业类植物的产物不能食用，而是有其他用途.

种子
在被挖掘时，所有植物都会留下一颗种子. 对于大多数食物类和工业用植物，在每次收获时有概率得到额外种子. 概率公式：10% + 3.3%*复制人的耕作技能.

每颗种子重1千克.

参见

 * Agriculture Guide