Petroleum/zh

石油是游戏后期的一种重要资源，由原油制得.

液体特性
上方未承压时，每格最多可以储存740千克石油. 石油的密度是82.2克/摩尔，大于熔融铜，小于熔融铌.

用途
聚合压机能够用石油生产塑料. 833.33 克/秒 石油 = 500 克/秒 塑料 + 8.33 克/秒 蒸汽 + 8.33 克/秒 二氧化碳.

分子熔炉能够用异构树脂和石油合成粘性凝胶. 35 千克 异构树脂 + 65 千克 石油 = 100 千克 粘性凝胶.

分子熔炉能够用富勒烯、金和石油合成超级冷却剂. 1 千克 富勒烯 + 49.5 千克 金 + 49.5 千克 石油 = 100 千克 超级冷却剂.

太空服锻造台能够用钢和石油生产喷气服. 200 千克 钢 + 25 千克 石油 = 1 件 喷气服. 喷气服的日常使用需要供给石油.

石油发电机能够用石油发电. 2 千克/秒 石油 = 2 千瓦 电力 + 500 克/秒 二氧化碳 + 750 克/秒 污水.

石油引擎使用石油作为火箭燃料. 石油需要存入液缸燃料舱中.

将石油加热至540.85摄氏度（沸点+2摄氏度）会变为酸性天然气，再将酸性天然气冷却至-163.5摄氏度（凝点-2摄氏度）会变为液态甲烷（67%质量）和硫(33%质量），将液态甲烷加热至-159.5摄氏度（沸点+2摄氏度）会变为天然气. 此法可将原油/石油转换为天然气.

石油拥有宽广的温度范围. 和水相比，石油有着较高的导热率. 可以作为游戏中期的冷却液.

生产
将原油加热至401.85摄氏度（沸点+2摄氏度）会转变为石油. 在原油区底部有些区域满足这个条件，因而有石油天然存在.

原油精炼器能够将原油炼制成石油. 10 千克/秒 原油 = 5 千克/秒 石油 + 90 克/秒 天然气.

熔岩浮油生物呼吸二氧化碳，排泄出石油.

参见

 * 原油
 * 塑料
 * 酸性天然气