Critter/zh

小动物是游戏中的外星动物. 有些动物可以提供蛋和肉，有些动物可以提供有用的原料. 大部分动物可以人工饲养.

动物特性
所有动物都有如下特性：
 * 有能够生存的温度范围，在体温过高或过低时会死亡.
 * 除了疫病章鱼以外，动物有寿命期限，会自然老死.
 * 野生的动物在饥饿状态下不会死亡. 人工饲养的动物有卡路里值，以固定速率降低，在卡路里降到0一定时间后会饿死. 不高兴的动物比高兴的动物热量值下降得较慢.
 * 除显式注明外，动物不呼吸气体，可以生活在任意气体和真空中.
 * 大部分动物会在液体中淹死.
 * 浮油生物、帕库鱼和抛壳蟹例外.

大部分动物的移动方式：
 * 能够在固体表面移动，能够跳过1格宽的空隙，能够爬上1格高的格子，能够以日字形跳上2格高的格子.
 * 树鼠和毛鳞壁虎可以攀爬墙面和天花板.
 * 不能使用楼梯.
 * 可以进入一格高的空间.
 * 抛壳蟹需要两格高的空间.