Duplicant/cs

Duplikanti jsou postavy, které hráč řídí v Oxygen Not Included. Mají přiřazené pracovní úkony a mají vitální funkce které mohou být sledovány. Nová hra začíná se třemi duplikanty, které si hráč může namíchat a pojmenovat podle libosti, ale nemůže si uzpůsobit jejich dovednosti, popis, nebo vzhled. Jakmile hra začne, tak si hráč může každé tři cykly přidat jednoho ze tří náhodně vygenerovaných duplikantů (Nebo může všechny navrhované duplikanty odmítnout, ale tiskárna bude potřebovat čas k opětovnému nabití).

Statistiky
Duplikanti mají spoustu statistik. Ty se skládají z rysů, dovedností, vlastností, reakce na stres, potřeb a očekávání.

Rysy
Rysy jsou stránky duplikantů které nelze vytrénovat a nemohou být jakkoliv změnit (opak dovedností). Mnoho rysů má pozitivní a negativní vlivy které jsou s nimi pevně spojeny

Dovednosti
Dovednosti jsou duplikantovy vlastnosti které mohou mít množství úrovní. Většinu jich lze vytrénovat a ty zbylé by měly jít vytrénovat v budoucích aktualizacích. Maximální úroveň na kterou mohou být dovednosti vytrénovány je 25, Ale některé vlastnosti je mohou ještě změnit. Například, duplikant s maximální úrovní atletiky a s vlastností hbité nohy (+7 Atletika) může mít celkovou úroveň atletiky 32.

Záporné dovednosti
Narkoleptický spánek může být přerušen, když duplikant dostane pokyn k pohybu.

Očekávání
Duplikanti očekávají výzdobu a kvalitu jídla. Duplikantí očekávání se zvyšují spolu se zvyšováním úrovně jejich primárního zaměření (dovednosti s nejvyšší úrovní).

Pokud se pohybují v prostorách, kde je je výzdoba nižší než jejich očekávání, jejich vnitřní ukazatel výzdoby poklesne a když je výzdoba vyšší jejich vnitřní ukazatel stoupne až o 20%. Pokles ukazatele pod úroveň očekávání způsobí, že se stres zvýší o 10% za cyklus ("Špatná výzdoba!"). Základní očekávání výzdoby je -25, ale může být ovlivněno některými vlastnostmi (jako "Nevzdělaný" a "Bytový architekt") a zvyšuje se o 5 s každou úrovní duplikanta (na základě nejvyšší úrovně vlastnosti), do maxima 75. Nejvyšší očekávání výzdoby je aktuálně 55 při levelu 15 s vlastností "Bytový architekt".

Jídlo má různá hodnocení kvality od -3 po 2. Očekávání duplikantů začínají na -3, ale s každými pěti levely se zvyšuje o 1 až na úroveň 0. Když jedí jídlo které je v rozmezí ±1 od očekávání duplikanta, jeho úroveň stresu není ovlivněna. Pokud je nižší, stres duplikanta vzroste o 10% za cyklus kdy jí. Pokud je kvalita jídla vyšší, sníží se úroveň stresu během jídla o 20% za vteřinu. Jídlo trvá 30 vteřin, což je ve výsledku +0,5% nebo -1% stresu.

Reakce na stres
Each Duplicant has a different stress response. These responses trigger at 60% and 100% stress (stress is reduced after the 100% response). All responses stop the current job in order to perform the response. These responses cannot be stopped by Red Alert or commanding the Duplicant to move.

Vlastnictví
Jednotliví duplikanti mohou vlastnit následující: postel, jídelní stůl, Nemocniční lůžko a omlazovač. Každý duplikant může mít přiřazeno od každého jedno a hráč může přiřazení kdykoliv změnit.Pokud nemají přiřazeno, tak si automaticky přiřadí volnou postel a jídelní stůl.

Emoce
Duplikanti příležitostně vyjadřují své emoce nebo reakci na své okolí.

Established duplicants
As of development build CL#TU-210489 game-generated duplicants have an assigned name, appearance, and description (attributes and traits are still randomly generated). Changing the name of a Duplicate will alter the description as appropriate but will not change the appearance of the Dupe.

* May not be up-to-date.