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生态区是游戏中的特色区域。每个生态区有着各自的特定环境、温度、植物动物。游戏中有着好几种不同类型的生态区,彼此由深渊晶石隔开。每个生态区有着自己的背景色调,但该背景色调对游戏机制并无实际影响。

在开始游戏时,玩家需要选择一种小行星类型。不同的小行星类型包含不同的生态区组合。

生态区列表[]

生态区 地点 金属矿石 矿物 其他固态元素 液体 气体 动植物 边界
常温区 出生点,地图中央。 铜矿 砂岩 泥土藻类沙子煤肥料氧石 水 氧气二氧化碳 夜行饕餮发光虫
鬃毛草刺花膳食树被掩埋的红草
花岗岩黑曜石
森林区 出生点,地图中央 铝矿 火成岩 泥土 水 氧气二氧化碳 Pip
Arbor Tree, Oxyfern, 米虱木被掩埋的淤泥根
花岗岩黑曜石
沼泽区 靠近常温区 金汞合金 沉积岩 淤泥藻类粘土冷蒸汽喷排放口天然气间歇泉氧石 污水 污染氧二氧化碳 阿噗小只鲤
芦苇暮光伞老友芽
深渊晶石中子物质
腐蚀区 靠近常温区 铁矿石 火成岩 磷灰石藻类漂白石煤冷蒸汽喷排放口天然气间歇泉氯气喷气孔 氧石 氯气氢气 小鬼毛脚怪
胡椒芳香百合欢笑叶
深渊晶石中子物质
冰冻区 沼泽区和腐蚀区外围 钨锰铁矿 花岗岩 冰污染冰雪 氧气二氧化碳 呼吸草冰原小麦 深渊晶石中子物质
锈铁区 靠近出生点 铁矿 锰铁质岩 Rust, Salt None 二氧化碳 Norsh Sprout, Dasha Saltvine 中子物质深渊晶石
Tidy Pool 外圈 None 沉积岩花岗岩 Salt, 沙子 Salt Water, Brine 氢气二氧化碳 Pokeshell, Waterweed 中子物质深渊晶石
原油区 下方,岩浆区之上 铁矿石 火成岩
花岗岩
钻石黑曜石化石储油石 原油 二氧化碳 小滑头
喜跃灌孢子兰
深渊晶石中子物质
岩浆区 底部 中子物质深渊晶石 岩浆 中子物质
太空区 顶部 铁 镁铁质岩 浮土花岗岩火成岩 地鼠 禁止区域

上述表格只列出了各区域最主要的成分,有一些例外如下述:

生态区描述[]

常温区[]

常温区是游戏开始的区域。它包含泥土砂岩沙子藻类铜矿。植物有被掩埋的红草膳食树刺花鬃毛草。动物有发光虫夜行饕餮

常温区的周围有一圈花岗岩黑曜石

森林区[]

某些小行星类型以森林区代替常温区作为游戏起始区域。它包含火成岩铝矿泥土和 少量。植物有掩埋的淤泥根米虱木Arbor TreeOxyfern。动物有发光虫Pip

沼泽区[]

沼泽区比常温区更加温暖和潮湿。它包含污染氧污水淤泥藻类。沼泽区的主要岩石是沉积岩,金属矿石是金汞合金。植物有暮光伞芦苇老友芽。动物有阿噗小只鲤

沼泽区的主要危险是其富含的黏液肺病菌。

游戏保证沼泽区有一座冷蒸汽喷排放口和一座天然气间歇泉

腐蚀区[]

腐蚀区比沼泽区温度更高,也更加干燥。它包含氯气氢气漂白石磷灰石。腐蚀区有着大量的火成岩铁矿石。植物有胡椒芳香百合欢笑叶。动物有小鬼毛脚怪

游戏保证腐蚀区有一座冷蒸汽喷排放口,和一座天然气间歇泉或者氯气喷气孔(50%:50%概率)。

冰冻区[]

冰冻区温度较低,大致处于-20摄氏度到-40摄氏度。它包含二氧化碳氧气污染冰。它的主要岩石是花岗岩,金属矿石是钨锰铁矿。植物有冰原小麦呼吸草

冰冻区温度较低的区域会形成天然的液氯

冰冻区内埋藏有反熵热量中和器

锈铁区[]

锈铁区属于低温区域。它包含RustSalt镁铁质岩铁矿。植物有Norsh SproutDasha Saltvine

盐池区[]

盐池区的特征是Salt Water。它还包含BrineSalt沙子沉积岩花岗岩。植物有Waterweed。动物有Pokeshell

原油区[]

原油区在地图下方,温度从80摄氏度到380摄氏度。它包含二氧化碳原油储油石钻石火成岩花岗岩黑曜石铁矿石。原油区的底部会形成天然的石油酸气。植物有喜跃灌Sporechid。动物有小滑头

原油区的主要危险是高温烫伤和Sporechid散发出的The spores病菌。

岩浆区[]

岩浆区在地图的最底部。它包含岩浆和无法挖掘的中子物质

岩浆区的主要危险是超高温。

太空区[]

太空区在地图的最顶部。除非有干式墙保护,否则暴露在太空的液体和气体会流失殆尽。太空区包含镁铁质岩浮土花岗岩火成岩。动物有地鼠

由于没有气体交换热量,太空区的建筑无法自然散热。

太空区的危险一是物质流失,二是不定期爆发的陨石雨

游戏截图[]

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