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间歇泉是游戏中的一种特殊地形。它会定期喷发出特定元素,保证游戏的可持续发展。

游戏机制[]

冰冻区中的一座掩埋的间歇泉。

冰冻区中的一座掩埋的间歇泉。

冰冻区中的一座挖开的间歇泉。

冰冻区中的一座挖开的间歇泉。

一座只有检测格子被封住的间歇泉。

一座只有检测格子被封住的间歇泉。

  • 间歇泉有活动期和休眠期。处于休眠期的间歇泉不会喷发。处于活动期时,间歇泉会定期喷发出特定元素。
  • 活动期和休眠期的信息开始时是隐藏的。学会科学家技能的复制人可以分析间歇泉揭示这些信息。
  • 间歇泉有一个检测格子,如果这个格子未被挖开,间歇泉不会喷发,也不能被分析。首先找到间歇泉最左下角的格子(不包括中子物质底座),然后向右向上各走一步,就是检测格子。具体如右图三所示。
  • 间歇泉有很多种类。每一种间歇泉喷出的元素类型和温度是固定的,但喷发量和喷发周期是每局游戏随机的。
  • 当间歇泉所在格子压力达到一定阈值时,间歇泉不会喷发。

间歇泉列表[]

间歇泉种类 产物元素 温度
[摄氏度]
压力阈值
[千克]
低温蒸汽喷孔 Template:EntityLink 110 5
蒸汽喷孔 Template:EntityLink 500 15
水间歇泉 Template:EntityLink 95 500
低温泥浆间歇泉 Template:EntityLink -10 500
污染水喷孔 Template:EntityLink,含食物中毒 30 500
小型火山 Template:EntityLink 1726.85 150
火山 Template:EntityLink 1726.85 150
二氧化碳间歇泉 Template:EntityLink -55.15 50
二氧化碳喷孔 Template:EntityLink 500 5
氢气喷孔 Template:EntityLink 500 5
高温污染氧喷孔 Template:EntityLink 500 5
菌染氧喷孔 Template:EntityLink,含粘液肺病 60 5
氯气喷孔 Template:EntityLink 60 5
天然气间歇泉 Template:EntityLink 150 5
铜火山 Template:EntityLink 2226.85 150
铁火山 Template:EntityLink 2526.85 150
金火山 Template:EntityLink 2626.85 150
漏油裂缝 Template:EntityLink 326.85 50
盐水间歇泉 Template:EntityLink 95 500

特别说明:储油石是原油区的特殊地形,不属于间歇泉。

间歇泉生成机制[]

沼泽区的低温蒸汽喷孔,部分暴露在太空中。

沼泽区的低温蒸汽喷孔,部分暴露在太空中。

腐蚀区的氯气喷孔(左),和一座未挖掘的间歇泉(右)。

腐蚀区的氯气喷孔(左),和一座未挖掘的间歇泉(右)。

间歇泉作为生态区的一部分而生成。

初始可见的间歇泉[]

  • 沼泽区
    • 1座低温蒸汽喷孔
    • 1座天然气间歇泉
  • 腐蚀区
    • 1座低温蒸汽喷孔
    • 1座天然气间歇泉或氯气喷孔(50%:50%概率)
  • 盐池区
    • 1座盐水间歇泉
  • 火山区
    • 当小行星类型为冰霜星体时,火山区有5座火山。

初始掩埋的间歇泉[]

每局游戏会生成12座随机的、初始掩埋的间歇泉,活跃性地质特质有16座,休眠性地质特质有9座。初始区域、火山区、太空区不会生成间歇泉。

每一个生态区最多只有两座随机的间歇泉。

参见[]

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