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储气库可用于存储气体,其容量为 1000 千克。

储气库可以连接一条气体输入管道和一条气体输出管道,常作为不消耗电力的管道缓冲装置,免去了中介气泵的需要。储气库正常工作至少需要接上一格气体输入管道,而不必接上气体输出管道。

储气库可以由复制人禁用。另一种禁用储气库的方式是建造时以机械气闸作为它的至少一格地基,再打开机械气闸。当储气库被以上任意一种方式禁用时,它将停止输出但仍接受输入。

请注意,储气库的基础过热温度只有 75°C。如果用于高温环境,可以使用金汞齐作建筑材料。

  • 一般来说,最好不要将储气库置于高温环境中。储气库过热损坏后不再输出,但仍可接受输入。

与储液库对比[]

固体资源是最好保存处理的,因为用存储箱储存最经济且占地小,还可以通过自动卸物箱直接在某一方格上存放碎片。然而,如果资源的温度性质不稳定(比如物态间温度范围很窄)而不能以固态形式保存,那么就需要保存转化后的液体或气体资源。

在这种情况下,如果资源能先保持液态再用于下游处理,那么储液库是更好的选择。例如,如果玩家想要为氢气发电机存一些燃料,那么最好用储液库存(后续再导入电解器)而不是用储气库存氢气

  • 储液库比储气库占地更小,却能容纳更大质量的物体,即空间效率更高。
  • 然而,由于储气库占地较大,能够比储液库更容易地建成纵横交错的复杂管道系统,尤其是储气库紧凑放置时。
  • 此外,在下游处理中含有存放产物的储气库,比如来自电解器的氢气,能够在上游中断时仍有较多的资源储备,且便于监测。

技巧[]

  • 储气库的内容物只会与储气库输出口及其下方的方格交换热量,而不与储气库本身交换热量。如果下方的格子是真空(通过放置透气砖网格砖并移除任何气体或液体),那么就完全没有热交换。比如,你可以将非常热的或非常冷的气体存到铜矿储气库而不需要加热或冷却周围环境。
  • 如需使用储存的气体,储气库比高压排气口效率更高且更方便,因为储气库有输入和输出口,且和储液库一样不阻挡通行。
  • 如果储气库输出口处于氯气辐射等灭菌环境下,气体中携带的病菌会被迅速杀死。
  • 储气库输出气体的温度为输入气体的平均温度(因此能消除输入气体温度的峰值/差异)。由此可以在输出管道上放置气体管道温度传感器,从而更容易地控制气体温度。
  • 储气库的自动化输出端可以连接非门,控制其在达到一定量后才运作,从而进一步利用储气库的缓冲能力。

参见[]

版本历史[]

  • RU-284571:引入游戏。
  • AP-395113储气库储液库具有智能储存功能。
  • AP-397125:与别的一些建筑一起被添加到通风概览水管概览中。
  • U51-596100:储气库的容量从 150 千克扩展到 1000 千克,并对贴图进行微调。
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