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消歧义
这是一篇关于僵尸孢子病菌的文章。关于其引起的疾病,请参见僵尸孢子页面。
僵尸孢子病菌是导致复制人患上僵尸孢子疾病的病菌,只由孢子兰散发而来。生机组构仪可吸收气体中的僵尸孢子病菌并转化为生物机器人运行所需的能量(每台生物机器人需要吸收 9850000 个僵尸孢子)。
来源[]
孢子兰未处于枯萎状态时,平均每秒散发 1000 个僵尸孢子病菌;拔除时则会一次性散发 100000 个僵尸孢子病菌。
生存需求[]
温度[]
当所处介质温度高于 -15°C 且低于 240°C 时,僵尸孢子病菌能持续存活;温度降至 -15°C 及以下或升至 240°C 及以上时,僵尸孢子病菌开始消亡,当温度降至 -105°C 及以下或升至 290°C 及以上时消亡最为迅速(此时半衰期为 10 秒)。
介质温度(°C) | t < -105 | -105 ≤ t ≤ -15 | -15 < t < 240 | 240 ≤ t ≤ 290 | t > 290 |
---|---|---|---|---|---|
半衰期(秒) | 10 | 10 ~ 1200[1] | ∞ | 10 ~ 1200[2] | 10 |
介质种类[]
僵尸孢子病菌在不同种类的介质中有不同的半衰期和扩散下限相关设定,设定优先级为元素 > 物态。游戏中会根据这些条件所对应的半衰期时长将条件归类为存活、抑菌、抗菌、灭菌。
- 在同一介质中,僵尸孢子病菌密度不同,半衰期也不同:
- 处于元素方格中的僵尸孢子病菌,在数量超出扩散下限时,会试图向相邻的同一物态方格传播病菌。
- 这种传播不需要元素本身发生扩散,且与元素本身扩散造成的病菌转移机制不同。
介质 | 适宜密度区间 (个病菌/千克) |
常规半衰期 (秒) |
密度过高时半衰期 (秒) |
扩散下限 (个病菌) |
对病菌影响 |
---|---|---|---|---|---|
固体 | 0.4 ~ 500 | 3000 | 1200 | 1000000 | 抗菌 |
煤炭 | 0.4 ~ 1000 | ∞ | 3000 | 1000000 | 存活 |
钻石 | 0.4 ~ 1000 | ∞ | 3000 | 1000000 | 存活 |
漂白石 | 0.4 ~ 500 | 10 | 10 | 100000 | 灭菌 |
气体 | 250 ~ 10000 | 12000 | 1200 | 5100 | 抑菌 |
二氧化碳 | 250 ~ 10000 | ∞ | 6000 | 5100 | 存活 |
天然气 | 250 ~ 10000 | ∞ | 6000 | 5100 | 存活 |
高硫天然气 | 250 ~ 10000 | ∞ | 6000 | 5100 | 存活 |
氯气 | 250 ~ 10000 | 10 | 10 | 100000 | 灭菌 |
液体 | 0.4 ~ 100 | 1200 | 300 | 1000 | 抗菌 |
原油 | 0.4 ~ 1000 | ∞ | 6000 | 1000 | 存活 |
石油 | 0.4 ~ 1000 | ∞ | 6000 | 1000 | 存活 |
液态石脑油 | 0.4 ~ 1000 | ∞ | 6000 | 1000 | 存活 |
液态甲烷 | 0.4 ~ 1000 | ∞ | 6000 | 1000 | 存活[1] |
液态氯 | 0.4 ~ 100 | 10 | 10 | 100000 | 灭菌 |
- ↑ 尽管介质本身可使僵尸孢子“存活”,极低的温度也会使其迅速消亡。
所处环境[]
当僵尸孢子病菌处于以碎片形式存在的物品或建筑表面/内部存储物品中时,其生存还受到环境元素的影响。这里的环境指物品所在格或者相关建筑的判定格。
辐射[]
在 DLC 中,所处方格的辐射对僵尸孢子病菌有杀灭作用,恒定以 1 个病菌/秒/(拉德/周期)的速度杀死病菌。
提示[]
- 僵尸孢子的生存能力极强:在大多数气体(比如氧气)中僵尸孢子仅会以 3%/周期的速率衰减,而在大多数液体(比如水)中衰减速率也仅为 29%/周期。此外,其可生存温度范围也非常广。尽管不会繁殖,但在部分介质内可永久存活的特质使其显得十分恼人。
- 在开发含有僵尸孢子病菌的区域时,装备上与环境隔绝的气压服显得较有必要。
版本历史[]
- QLM3-326232:引入游戏。
- U50-581698:增加故事特质:生机组构仪后,为僵尸孢子病菌提供了用途。