游戏中有很多不同的元素,包括了从常见的固体(比如岩石)到只能从太空探索中获得的稀有资源的各种物质(注:在《眼冒金星!》DLC 中,部分稀有资源可以通过在偏远的小行星开发获得)。
游戏中共包含了四种元素:固体、液体、气体以及特殊品。后墙包含真空和虚空。
和现实相似的,一种物质可以通过加热与冷却在固、液、汽之间转换。当然有些转变是单向进行的。例如:沙子融化变成熔融玻璃,藻类加热会得到泥土。大多数的转化都是不需要借助其他设备的。举个例子,原油可以经过这个复杂的过程变成天然气:原油 → 石油 → 高硫天然气 → 液态甲烷 (+ 硫) → 天然气。
要注意的是各种物质在游戏中的性质是不一定与现实相同的!
例如:
元素的获得[ | ]
得益于小行星,我们能够发现并挖掘各种各样的元素。每一种生态的小行星(除了海洋星体)都包含了一种或多种矿物原料、金属矿石或精炼金属。当然所有的小行星都包含了一种或多种固体元素,并且根据小行星种类还会包含一些气体或液体。在一些情况下,游戏中会产生额外的元素:油质生态区由于高温可能会含有一些石油;苔原生态区如果温度足够低可能会有液态氯和液态二氧化碳。
星球特质会改变星球的结构并造成一些元素的增多或减少。
在各种生态区的边界总是能看到深渊晶石,世界边界以及各种间歇泉的地基由中子质组成。如果不通过作弊手段是无法挖掘获得中子质的。
一般来说在星球上能找到多个间歇泉。无论是哪种间歇泉都是可再生(无限)的,有时候它们是被掩埋的,多数时候掩埋物是黑曜石和花岗岩。大多数间歇泉坐落在四格宽的中子质上。
最终,有些元素必须通过宇宙获得,它们必须通过火箭的货舱取回。在游戏后期你只有依靠太空来获得一些特殊的元素,当然你也可以获取与你星球上普通元素相同的普通元素;某种意义上来说,太空探索来获取资源也是可再生的。
遗传生物软泥是一种你能遇到但无法获得的元素。它构造了复制人,小动物,植物,种子,食物和其他各种各样的东西。
元素的生产(转化)[ | ]
有些元素不是自然生成的,它们必须通过机器或动物来生成。它们包括但不限于精炼金属,人造材料,陶瓷,石灰以及塑料,这些是其中很重要的几种,当然某些元素可以通过温度的变化来生成(比如玻璃等)。
某些动物也提供了可持续的获得某种元素的渠道。
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