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游戏中有很多不同的元素,包括了从常见的固体(比如岩石)到只能从太空探索中获得的稀有资源的各种物质(注:在《眼冒金星!》DLC 中,部分稀有资源可以通过在偏远的小行星开发获得)。

游戏中共包含了四种元素:固体液体气体以及特殊品。后墙包含真空虚空

和现实相似的,一种物质可以通过加热与冷却在固、液、汽之间转换。当然有些转变是单向进行的。例如:沙子融化变成熔融玻璃藻类加热会得到泥土。大多数的转化都是不需要借助其他设备的。举个例子,原油可以经过这个复杂的过程变成天然气:原油石油高硫天然气液态甲烷 (+ ) → 天然气

要注意的是各种物质在游戏中的性质是不一定与现实相同的!

例如:

  • 在游戏中与现实中都是元素。
  • 乙醇在现实中不是元素而是一种分子。
  • 深渊晶石是游戏中虚构的。

元素的获得[ | ]


得益于小行星,我们能够发现并挖掘各种各样的元素。每一种生态的小行星(除了海洋星体)都包含了一种或多种矿物原料金属矿石精炼金属。当然所有的小行星都包含了一种或多种固体元素,并且根据小行星种类还会包含一些气体或液体。在一些情况下,游戏中会产生额外的元素:油质生态区由于高温可能会含有一些石油苔原生态区如果温度足够低可能会有液态氯液态二氧化碳

星球特质会改变星球的结构并造成一些元素的增多或减少。

在各种生态区的边界总是能看到深渊晶石,世界边界以及各种间歇泉的地基由中子质组成。如果不通过作弊手段是无法挖掘获得中子质的。


一般来说在星球上能找到多个间歇泉。无论是哪种间歇泉都是可再生(无限)的,有时候它们是被掩埋的,多数时候掩埋物是黑曜石花岗岩。大多数间歇泉坐落在四格宽的中子质上。


最终,有些元素必须通过宇宙获得,它们必须通过火箭的货舱取回。在游戏后期你只有依靠太空来获得一些特殊的元素,当然你也可以获取与你星球上普通元素相同的普通元素;某种意义上来说,太空探索来获取资源也是可再生的。

遗传生物软泥是一种你能遇到但无法获得的元素。它构造了复制人小动物植物种子食物和其他各种各样的东西。

元素的生产(转化)[ | ]


有些元素不是自然生成的,它们必须通过机器或动物来生成。它们包括但不限于精炼金属人造材料陶瓷石灰以及塑料,这些是其中很重要的几种,当然某些元素可以通过温度的变化来生成(比如玻璃等)。

某些动物也提供了可持续的获得某种元素的渠道。

植物不会产生新的元素;它们的产出都是遗传生物软泥所构造的。

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