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週期是遊戲中小行星完成一次晝夜交替所需的時間。在 DLC 中,不同小行星的晝夜交替也是同步的。在遊戲速度設定為一倍速時,一週期共計 600 秒,以白天(525 秒)起始,以夜晚(75 秒)結束。可從遊戲介面中緩慢旋轉的小行星「錶盤」或日程選單中得出目前週期的時刻。初始遊戲時所處時刻為第 1 週期的第 50 秒。
機制[]
在遊戲介面左上角的小行星圖示中,紅色箭頭所示的正上方為亮面時代表白天,為暗面時表示夜晚。
白天[]
在白天,小星球表面會受到照明。照明強度隨時間呈正弦變化,在正午時達到最大。在本體中,照明強度的峰值為 80000 勒克斯;而在 DLC 中,不同小星球表面的照明強度峰值可能有所不同,但達到峰值的時間點一致。
如果設定了自動存檔,則會在進入白天時進行。
大多數小動物都在白天活動,而成年好吃哈奇則會在白天試圖鑽入硬度較低的自然方塊(如果有的話)。
夜晚[]
在夜晚,小星球表面不會受到照明,太陽能板因而停止發電。每週期的殖民地報告會在進入夜晚時截止並生成。
大多數小動物幼崽在此時進入睡眠;在 DLC 中,如果房間中沒有輻射蜂巢,輻射蜂寶寶會在此時轉化成一個新的輻射蜂巢。成年的好吃哈奇則反而在夜晚變得活躍,如果此前鑽入了自然方塊,將在此時鑽出地面。
成就[]
- 有兩個基於週期的成就
- 世紀之交:至少有一個複製人活過 100 週期
- 完整的一年: 單個殖民地達到 365.25 週期
- 有兩個成就會將週期作為達成條件之一
- 肉食主義:第 100 週期前讓複製人吃掉 400,000 千卡的小動物肉
- 甜蜜的家:要求單個殖民地至少達到 200 週期