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太空扫描仪是用于监测流星雨、火箭或人造弹道体来临的建筑。当检测到目标对象时,太空扫描仪会输出绿色自动化信号,并且贴图上的小屏幕会变为红色。它会一直输出绿色信号,直至流星雨结束、火箭或弹道体完全着陆(就算太空扫描仪的视野被遮挡也一样)。但当流星雨停止后,太空扫描仪会需要重新开放视野(来保证正常的预警功能)。
在 2023 年 6 月生活质量更新后,太空扫描仪的预警效果只与扫描网络质量有关,且不再会受附近的工业机械影响了。
工作机制[]
单个太空扫描仪[]
单个太空扫描仪的有效视野可由如下描述决定:
- 以太空扫描仪的中心方格(下起第二行的左侧方格)为起点,向左上/右上各 15 格构成的“V”字形(共 31 格)及其上方的所有方格构成判定区间,共计 31 列。
- 超过世界高度限制(建造限制高度以上 2 格)的方格不计入其内。因此,若太空扫描仪距离建造限制高度过近,则判定区间将窄于 31 列。
- 若判定区间中每一列对阳光的透过率均大于 0(即允许部分阳光通过),则 31 列视野全部有效。
- 若判定区间内有某列完全遮挡了阳光(透过率为 0),则该列与其外侧的所有列均为无效视野。
- 特别地,如果判定区间正中间的一列被遮挡,那么所有视野将均告无效。
- 请注意,在本体中如果在地图的左右边缘建造太空扫描仪,由于地图的循环边界机制,上述判定会出现不正常的现象:比如,建造在左边缘的太空扫描仪,扫描质量会被地图的最右侧的浮土影响。在 DLC 中地图边界会直接遮挡视野。
- 点击太空扫描仪可以看到判定区间与视野有效情况。有效的判定列为绿色,而无效的判定列为红色。
扫描网络[]
所有检测同一目标的太空扫描仪会构成一个扫描网络。扫描网络的扫描网络质量决定了对特定目标的预警能力。扫描网络质量由地表覆盖率决定,后者反应了太空扫描仪网络的有效覆盖面(被多个太空扫描仪有效视野覆盖的列只会计算一次)。
- 扫描网络质量为 0% 时,太空扫描仪将提前 1 秒至 200 秒不等发出预警。
- 扫描网络质量为 100% 时,太空扫描仪将恒定提前 200 秒发出预警
- 每 1% 的地表覆盖率提供约 2% 的扫描网络质量,对应提前预警时间下限增加 2 秒。
- 太空扫描仪的地表覆盖率本质上是扫描宽度与太空宽度的比值,单个扫描仪在本体中最高 12%,在DLC 中可高于此值。
- 因此,5 个相距相距足够远且视野最佳的太空扫描仪组网即可获得 100% 的扫描网络质量。
提示[]
- 完全阻隔太空扫描仪的视野可以获得一个只在流星雨/火箭降落期间出现的绿色信号。
- 太空扫描仪没有过热温度,所以高温的浮土不会使它损坏。但是它仍会因为流星撞击受损。
- 扫描火箭的太空扫描仪会在火箭发射时输出绿色信号。
Bug[]
- 火箭有时不会出现在刚建造完成的太空扫描仪的监测列表上。目前尚不明确它们会在什么时候重新出现,但是重新加载游戏存档应该能解决这一问题。
历史[]
- U38-485768:在《眼冒金星!》中重新加入了太空扫描仪。
- U39-487778:为太空扫描仪的选项加入了新图标。
- U47-559498:
- 现在网络质量取决于总对空覆盖率:50% 对空率时提供 100% 的网络质量
- 现在只关注整体的网络质量而不在乎个体的扫描质量
- 工业机械不再影响网络质量
- 所有相同目标的太空扫描仪的自动化信号同步了,也就是说它们会同时变为绿色/红色
- U48-565965:太空扫描仪现在会保持绿色信号,直到其检测的物体到达或流星雨结束为止。