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存储箱用于储存你选择的固体资源。

会释放气体(比如菌泥)或液体(比如)的资源存起来也仍会释放(同样可以淹没或加压以阻止释放)。

用途[ | ]

存储箱可作为清扫任务的存放点,如果未设置存储箱,复制人不会执行清扫任务。

在建设区域储存建筑材料,或者在资源消耗区域储存资源(比如在煤炭发电机旁储存煤炭)可以节省时间。

游戏机制[ | ]

拆除存储箱后,其中的内容物会掉到地上。

只要存储箱底部格子浸没在液体中就可以阻止资源释放气体。

技巧[ | ]

  • 你可以仅用一项类型存资源。对于初始生态,需要 1-2 个存储箱存金属,1-2 个存消耗性矿石,3-4 个存过滤介质(靠近净化器),4-5 个存可耕作的泥土(靠近研究站/食物压制器/种植盒),1 个存种子(靠近种植盒,可以与其他质量小的资源一起存,最好是肥料和藻类),1 个存有机物/污染土和菌泥。最多的矿石原料需要至少 10 个存储箱。
  • 存储箱会降低装饰度,即使由砂岩花岗岩建造也是如此。可以将其放到不经常经过的基地两侧以减少干扰。
  • 将资源清扫到存储箱可以提高装饰度,节省时间,但需要有剩余空间且适当设置的存储箱才行。使用清扫/运送任务是强项的复制人来做,因为他们每个来回能运送的资源更多。
  • 你可以通过更改存储箱的优先度来组织材料。如果你将所有存储箱优先度设为 1 而只有一个用于存漂白石的存储箱设为 5,那么漂白石只会运送到最高优先度的箱子里。这可以使你方便地组织煤炭、种子、挥发性物质等材料。
    • 复制人还会根据优先度在存储箱之间运送资源,即将低优先度存储箱的资源运到高优先度存储箱中。
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