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床铺复制人提供休息的地方,为它门减少压力积累从而提高生产力。

复制人会在睡觉时间使用分配给他们的床铺睡觉。没有分配到床铺的复制人会尝试给自己分配离它最近的空床。

用途[]

床铺是提高复制人生活水平的最基本和必不可少的方式。如果复制人不用床睡觉,他们将获得背部酸痛状态,从而增加他们的压力并降低他们的运动属性。

床铺是构成提供 +1 士气奖励的宿舍的主要条件。

游戏机制[]

  • 如果复制人分配到的床铺不可用,他们就会睡在地上。
  • 尽管复制人睡觉时看起来占据了四个格子,但进行装饰度、声音(鼾声如雷或因为低温症疾病而打喷嚏)等判定时复制人其实是在左下角的格子上的。
  • 床铺能使复制人每周期回复 25 生命(每 25 秒约 1 点)。然而,由于复制人每个周期只睡 50-75 秒,所以实际效果是每周期大约回复 2-3 点。
  • 为避免复制人被同伴吵醒,你可以将不同睡觉时间的复制人安排到相邻的床鋪,而无需为他们建造单独的房间。

参见[]