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时间传感器周期传感器类似,会周期性地输出红、绿自动化信号。但是与周期传感器不同,时间传感器的信号周期可以由玩家设定。

技巧[]

  • 根据其工作现象可以推测,游戏引擎大约每 5 刻(tick)确认一次时间传感器的输出是否改变。因此时间传感器的信号周期总是会被四舍五入到 0.2 秒的倍数。

Bug[]

  • 和其他时间相关的传感器一样,在游戏后期卡顿的影响下,时长设定较长的过滤门精度很低。[1]

参见[]

版本历史[]

  • AP-395113:引入游戏。
  • AP-395444:时间传感器的信号周期/信号持续时间可以被设置为小于 1 秒的值了。
  • AP-396529:更新时间传感器的正式版贴图。
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