这是一篇关于《眼冒金星!》DLC 内容的文章。另有对应的关于游戏本体内容的文章:
小行星类型。
在游戏中,玩家需要选择一个包含有一系列可殖民的#小行星的星群开始游戏。游戏鼓励玩家在前中期就进行星际探索以获取出生地小行星上不存在的资源。
小行星风格[ | ]
开始新游戏时有三种小行星风格可以选择:“经典”、“眼冒金星!”与“实验室”。每种风格中都有各不相同的星群。其中,“经典”风格的星群初始小行星较大,资源较为多样;“眼冒金星!”风格的星群则由更多较小的小行星构成。“实验室”风格是一个特殊分类,里面存储了一些特殊的预设星群,例如歪斜小行星。
经典[ | ]
眼冒金星![ | ]
为《眼冒金星!》DLC设计的场景。
初始小行星更小,资源分布在星图的各处。太空旅行的重要性更大。
实验室[ | ]
非传统的游戏体验,包括为特殊活动设计的实验性场景。
小行星[ | ]
辐照沼泽小行星是一颗有着放射性核心的沼泽小星球。
辐照沼泽有着高集中度的沼泽和放射性稀有资源,但也充满了危险。 绿叶小行星是一个有着森林初始生态的小型卫星。
绿叶小行星有大量的有机材料,但复制人必须尽快冒险离开初始生态以找到金属。 苔原小行星是一颗温度零下的冰冻小行星。
苔原小行星处于零下温度环境。复制人需要穿戴额外的装备来保护他们不受冰冻环境的影响。 湿地小行星是一个有大量湿地的小型地点。
湿地小行星充满了各种东西。早期对其他小行星的探索对于生存来说至关重要。 荒凉小行星是一个贫瘠的地点,但有大量矿物资源和油。
荒凉小行星的多岩石地形不会立刻对生存造成威胁,但种类受限的资源使探索和技术发展很有挑战性。 倒置小行星是一颗地表熔融而核心宜居的小行星。
倒置小行星的岩浆地表对于开启火箭计划很有挑战性。 冰冻森林小行星是一个寒冷的地点,从始至终都处于不友好的低温中。
冰冻森林小行星的低温会使寻找水和建立农场和牧区成为问题。 金属沼泽小行星是一颗可再生金属丰富的沼泽小星球。
金属沼泽小行星有着高集中度的金属和污染的沼泽环境。 放射性海洋小行星是一颗有可再生水源的辐照星球。
虽然辐射生态和海洋生态都对生存有独特的挑战,但相应的收益也很可观。 海牛小行星是一颗有着独特本地生物形态的小型星球。
海牛小行星是释气海牛的天然栖息地,因为这里有丰富的释气草和甲烷。 超导小行星是一个有大量固态铌的小型地点。
超导小行星可以为复制人提供丰富的铌,这种金属可以忍受熔融的岩浆流。 浮土小行星是一颗满是尘土、有许多陨石坑的小型星球。
浮土小行星有频繁的陨石雨,表面的浮土可用作过滤材料。 砂土小行星是一颗较小的砂岩星球,各种资源都很平衡。
砂土小行星上紧凑的区域有你需要开始殖民地的一切。距离地表很近,可以快速实现星球间的转送。 歪斜小行星是一颗倾斜的星球,既陌生……又有种奇怪的熟悉感。它奇异的地形在所有宇宙中都是一致的。
这种对时间偏移流动性的抵抗使整个宇宙嗡嗡作响,产生了各个殖民地对于成功案例、失败案例和稀奇古怪的资源重新分配方案的对比记录。
为2023年科雷节发布。 油质沼泽小行星是一颗部分冻结的星球,有着油质核心。
油质沼泽小行星有着大片的沼泽,同样也含有大片的铁锈。 辐照森林小行星是一颗由受辐射影响的中型砂岩和森林组成的星球。
辐照森林小行星有着丰富的金属,只要复制人能承受得住小行星的辐射就可以开发。 辐照湿地小行星是一颗受辐射影响的湿地星球。
辐照湿地小行星有着丰富的金属,只要复制人能承受得住小行星的辐射就可以开发。 泥潭小行星是一颗大型、受污染的沼泽星球。
泥潭小行星有大量的冰冻泥浆和荒地。距离地表很近,可以快速实现星球间的转送。 生锈油质小行星是一颗生锈的中型星球,有着油质核心。
复制人必须经过大量的铁锈和海洋区域才能获得小行星的原油奖品。 荒芜小行星是一个贫瘠的地点,但有大量矿物资源。
荒芜之地的多岩石地形不会立刻对生存造成威胁,但稀疏的资源使探索和技术发展很有挑战性。 翠绿小行星是一个繁盛的地点,有丰富的野生动物和维持生命的资源。
由于食物和氧气的来源减少了,在翠绿星体上稳定下来是一项非常有挑战的事。然而,丰富的动物性和矿石资源也能提供良好的长期发展。 放射性类地小行星是一颗稍大的类地星球,有着冻结的放射性核心。
虽然放射性类地小行星相当干燥,但也含有丛林地区。 乔木小行星是一个有着大量树木的地点。
殖民在乔木小行星上一开始就需要仔细规划。由于缺少金属,必须寻找生物方案以解决一些问题。 干热小行星是一个温度极高的地点。
在干热小行星上的温度要比预期高得多。虽然资源丰富,但殖民地越来越热会导致难以维持食物和基础建设。 辐木荒地小行星是一颗稍大的森林星球,有着冻结的放射性核心。
辐木荒地小行星有着大片的森林,同样也含有大片的铁锈和荒地。 放射性沼浆类地小行星是一颗中型类地星球,有着冻结的放射性核心。
虽然放射性沼地小行星相当干燥,但也含有沼泽地区和部分冰冻地表。 难闻沼泽小行星是一颗稍大的、受污染的沼泽星球。
难闻沼泽小行星有大量的冰冻泥浆和荒地,但也含有其他各种生态,足以让一个殖民地发展起来。 绿洲小行星是一个荒凉的地点,只在地表下储藏着维持生命的水。
绿洲小行星中广阔的地下沙漠会导致温度成为生存威胁,并使殖民地的资源紧张。然而,这种生存挑战也会对工业发展带来机会。 海洋小行星是一个含有大量不可饮用的盐水的地点。
海洋小行星十分稳定,资源丰富,但大部分区域都是盐水海洋。谨慎扩张和善用资源最终会引领殖民地走向成功。 类地小行星是一个资源种类均衡的地点。
类地星体满足复制人生存的所有需求并且毫无意外。这是第一次尝试建立殖民地的理想地点。 放射性沼泽小行星是一颗稍大的星球,有着冻结的放射性核心。
虽然放射性沼泽小行星有着大片的沼泽,但同样也含有大片的铁锈。 冰霜小行星是一个寒冷的地点,从始至终都处于不友好的低温中。
冰霜小行星的低温会使寻找水和建立农场和牧区成为问题。然而,大范围的矿石和低温环境可能导致工业的繁荣。 泥泞小行星是一颗大型、受污染的沼泽星球。
泥泞小行星有大量的冰冻泥浆和荒地。距离地表很近,可以快速实现星球间的转送。 放射性森林小行星是一颗稍大的森林星球,有着冻结的放射性核心。
放射性森林小行星有着大片的森林,同样也含有大片的铁锈和海洋。 火山小行星是一个充斥着熔岩穴和高温的地点。
要是没有火山的话,火山小行星是完美的。仔细地挖掘,管理好温度,我们的殖民地的建立总会成功的。 水域小行星是一颗充满着水的小型星球。
水域小行星可以提供各种液体资源,并且是石墨的来源,但复制人过来得准备游泳了。
星群配置[ | ]
版本历史[ | ]