在游戏中,气压即是单个方格内气体的质量。它可以影响复制人的呼吸、建筑的运作、植物的生长等等。
气压的大小和气体的扩散会相互影响。一般来说,同种气体会从气压大的位置扩散到气压小的位置,而一种高压气体会“挤占”其附近的不同种低压气体的位置。这种现象常见于 氧气和 二氧化碳之间,即当氧气充足时两者的分界线会下降,而氧气不足时则会上升。
影响效果[ | ]
对复制人[ | ]
对于复制人们而言,气压会在两方面上影响他们。一种是高气压造成的鼓膜破裂效果,另一种是可呼吸气体( 氧气和 污染氧)的气压决定的可呼吸度。可呼吸度与可呼吸气体气压的对应关系及其对复制人的影响如下表。
气压 | 可呼吸度 | 影响效果 |
---|---|---|
> 1 千克 | 易于呼吸 | |
525 克 ~ 1 千克 | 可以呼吸 | |
50 克 ~ 525 克 | 难以呼吸 | 复制人获得低氧气含量负面效果(压力 +10%/周期) |
< 50 克 | 无法呼吸 | 复制人获得屏息负面效果,低氧气含量效果消失。 |
另外,如果复制人没有穿着保护装备(气压服、喷气服、铅服)地处于气压高于 4 千克的区域,那么他们会获得鼓膜破裂的负面效果(压力 +20%/周期,持续 0.5 个周期)。
对植物[ | ]
大多数植物的生长都对气压有一定要求。各植物要求的最低气压如下表:
最低气压要求 | 植物 | 特殊要求 |
---|---|---|
可以真空 | 掩埋的淤泥根 六角根 冰息萝卜 |
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> 0 克 | 雀跃掌 顶针芦苇 |
顶针芦苇可以被液体完全浸没,详见顶针芦苇页面。 |
> 25 克 | 小吃芽 氧齿蕨 沙盐藤 |
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> 150 克 | 乔木树 冰霜小麦 同伴芽 夜幕菇 孢子兰 欢乐叶 毛刺花 火椒藤 米虱木 芳香百合 诱人荆棘 释气草 |
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液体 | 水草 | 浸没液体质量不能太高,详见水草页面 |
此外,除了被掩埋的淤泥根、六角根、冰息萝卜、顶针芦苇、水草和雀跃掌外,其他植物的生长还要求气压不能高于 10 千克。
对建筑[ | ]
一些产生气体的建筑会在气压达到一定程度以后停止工作,比如电解器和氧气扩散器;但是还有一些建筑则永远不会超压,因此可以实现某种气体的高压排放,比如说石油发电机和乙醇蒸馏器。
对间歇泉[ | ]
间歇泉、喷孔和火山 都会在周围物质的压力超过一定值时停止喷发。
- 对于火山、小型火山和金属火山,超压压力为 150 千克。
- 对于其他液体间歇泉,如清水泉、盐水泉、污水泉等,超压压力为 500 千克。
- 对于气体间歇泉(喷孔),如低温蒸汽喷孔、氢气喷孔、氯气喷孔等,超压压力为 5 千克。
对气体挥发[ | ]
一些在碎片形态下和/或在方块形态下会释放气体的元素,如氧石、菌泥、污染水,当其所在方格(若为碎片形态)或周围方格(若为方块形态)的气(液)压大于 1800 克时,它们将由于过压而停止挥发。