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在游戏中,气压即是单个方格内气体的质量。它可以影响复制人的呼吸、建筑的运作、植物的生长等等。

气压的大小和气体的扩散会相互影响。一般来说,同种气体会从气压大的位置扩散到气压小的位置,而一种高压气体会“挤占”其附近的不同种低压气体的位置。这种现象常见于氧气 氧气二氧化碳 二氧化碳之间,即当氧气充足时两者的分界线会下降,而氧气不足时则会上升。

影响效果[ | ]

对复制人[ | ]

对于复制人们而言,气压会在两方面上影响他们。一种是高气压造成的鼓膜破裂效果,另一种是可呼吸气体(氧气 氧气污染氧 污染氧)的气压决定的可呼吸度。可呼吸度与可呼吸气体气压的对应关系及其对复制人的影响如下表。

可呼吸度标准截图

在氧气概览中,可以通过颜色判定该区域的可呼吸度

气压 可呼吸度 影响效果
> 1 千克 易于呼吸
525 克 ~ 1 千克 可以呼吸
50 克 ~ 525 克 难以呼吸 复制人获得低氧气含量负面效果(压力 +10%/周期)
< 50 克 无法呼吸 复制人获得屏息负面效果,低氧气含量效果消失。

另外,如果复制人没有穿着保护装备(气压服、喷气服、铅服眼冒金星图标)地处于气压高于 4 千克的区域,那么他们会获得鼓膜破裂的负面效果(压力 +20%/周期,持续 0.5 个周期)。

对植物[ | ]

大多数植物的生长都对气压有一定要求。各植物要求的最低气压如下表:

最低气压要求 植物 特殊要求
可以真空 掩埋的淤泥根
六角根
冰息萝卜
> 0 克 雀跃掌
顶针芦苇
顶针芦苇可以被液体完全浸没,详见顶针芦苇页面。
> 25 克 小吃芽
氧齿蕨
沙盐藤
> 150 克 乔木树
冰霜小麦
同伴芽
夜幕菇
孢子兰
欢乐叶
毛刺花
火椒藤
米虱木
芳香百合
诱人荆棘
释气草
液体 水草 浸没液体质量不能太高,详见水草页面

此外,除了被掩埋的淤泥根、六角根、冰息萝卜、顶针芦苇、水草和雀跃掌外,其他植物的生长还要求气压不能高于 10 千克。

对建筑[ | ]

一些产生气体的建筑会在气压达到一定程度以后停止工作,比如电解器氧气扩散器;但是还有一些建筑则永远不会超压,因此可以实现某种气体的高压排放,比如说石油发电机乙醇蒸馏器

对间歇泉[ | ]

间歇泉、喷孔和火山 都会在周围物质的压力超过一定值时停止喷发。

对气体挥发[ | ]

一些在碎片形态下和/或在方块形态下会释放气体的元素,如氧石菌泥污染水,当其所在方格(若为碎片形态)或周围方格(若为方块形态)的气(液)压大于 1800 克时,它们将由于过压而停止挥发。

参见[ | ]

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