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水是游戏中最重要的资源之一,自然生成于砂岩生态,森林生态 ,水域生态和荒漠生态。
水的密度是 18.01528 克/摩尔,大于粘性凝胶流体,小于污染水。
用途[ | ]
烹饪食品[ | ]
农业[ | ]
精炼[ | ]
氧气[ | ]
- 电解器制氧:1 千克/秒 水 = 888 克/秒 氧气 + 112 克/秒 氢气。
- 藻类箱制氧:30 克/秒 藻类 + 300 克/秒 水 = 40 克/秒 氧气 + 290.33 克/秒 污染水。
- 如果处在二氧化碳环境下,藻类箱还可以除去 333.33 毫克/秒 二氧化碳。
- 碳素脱离器吸收二氧化碳:1 千克/秒 水 + 300 克/秒 二氧化碳 = 1 千克/秒 污染水。
娱乐[ | ]
- 饮水机:每次 1 千克 水。
- 浓缩咖啡机:每次 1 千克水,1 千克 火椒粒。
- 榨汁机:每次 1 千克 水,250 克 蘑菇、毛刺浆果和米虱。
- 汽水机:每次 5 千克 水,1 千克 二氧化碳。
- 热水浴缸和机械冲浪板需要水才能工作,但并不消耗它。
卫生[ | ]
制药[ | ]
其它[ | ]
获取[ | ]
建筑转化[ | ]
- 净水器能够将污染水过滤成水。
- 脱盐器能够将盐水或浓盐水淡化成水和盐。
- 盐水 5 千克/秒 = 水 4.65 千克/秒 + 盐 350 克/秒。
- 浓盐水 5 千克/秒 = 水 3.5 千克/秒 + 盐 1.5 千克/秒。
- 冰冷风扇运作时会使内部的冰熔化为水。
- 泥浆分离器能够将泥巴分离成水和泥土。
相变[ | ]
- 高温相变。除了冰、雪、碎冰等物质以外,下列物质高温相变时也会(以蒸汽的形式)产生水:
- 低温相变。除了蒸汽以外,下列物质低温相变时也会(以冰的形式)产生水
- 盐水 -> 冰(77%)+ 浓盐水(23%),-10.50°C(凝固点 -3°C)
间歇泉[ | ]
星图[ | ]
- 在本体中,可从星图中的类地行星和氦巨星上获取。
- 在中,可从星图中的氦气云和富氧小行星带上获取。
- 再生速率分别为 240~720 和 60~200 千克/周期。
- 在本体和中,还可以从一些目的地上获取固体形式的冰。详情见冰页面。
提示[ | ]
- 苔原生态的初始温度是远低于盐水的低温相变温度的。因此,可以将盐水泵入苔原生态,并抽取相变后生成的水和浓盐水。这个过程中,苔原生态里的固态水基物也会融化,从而能获得更多的水。
你知道吗[ | ]
- 虽然常说“水是生命之源”,但复制人并不需要直接摄入水也能生存。
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