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《缺氧》本体
这是一篇关于《缺氧》本体内容的文章。另有对应的关于《眼冒金星!》DLC 内容的文章:流星雨(眼冒金星)

流星雨太空生态的一种自然现象。流星雨爆发时,会有大量流星撞击游戏中的小行星表面。

提示[ | ]

研究性反应堆熔毁会带来一样的伤害。

游戏机制[ | ]

流星雨

流星雨不定期发生,撞击顶部表面,带来浮土或金属,同时也会产生二氧化碳。绝大部分建筑被撞击后会损坏。流星带来的浮土温度超过 200°C,可能会导致接触的建筑过热。

太空扫描仪能够预警即将到来的流星雨。关闭的地堡门地堡砖能够保护下方的建筑不受流星雨撞击,但流星击中的伤害范围为 1,因此如果流星击中地堡砖且其正下方有另一座建筑物,该建筑物仍会受到伤害。

即便没有探索到太空区,流星雨照常发生。

流星季[ | ]

流星的模式和范围是固定的,流星季设定了流星雨的时间和坠落的地点,及流星坠落的频率和类型流星坠落的几率。

无雨季在每个流星季之间持续 4 周期(2400 秒)。流星季共有 3 季,顺序为:铁→铜→金,若金季结束,就重新跳至铁季,如下表:

  1. 无雨季
  2. 铁季
  3. 无雨季
  4. 铜季
  5. 无雨季
  6. 金季
  7. 跳至 1

流星季参数来源请求

季节 周期 无雨季/秒 坠落/秒 频率/秒 金属流星 岩石流星 尘埃流星
无雨季 4 0/120 0/120 0/120
铁季 10 180-1200 100-400 1-1.5 15/120 30/120 75/120
铜季 7 180-1200 100-400 4-6.5 60/120 60/120 0/120
金季 5 180-1200 50-100 0.3-0.5 32/120 8/120 80/120

分类[ | ]

流星雨可以分成以下几类:

图片 名称 成分 描述
尘埃流星 尘埃流星 最弱小的流星,但仍能造成一定破坏。在铜季不会出现。
铁流星 金属流星 3 ~ 20 千克的铁 /铜矿 铜矿/金汞齐 金汞齐(240°C - 420°C) 撞击最严重的流星,会破坏砖块。

流星的颜色取决于它的成分。

  • 铁流星:紫色
  • 铜质流星:红色
  • 金质流星:绿色

在不同的季节成分不同。

岩石流星 岩石流星 4.8 ~ 7.2 吨的浮土 浮土(240°C - 420°C) 最大的流星,留下若干整格浮土残余。不会破坏砖块来源请求

你知道吗[ | ]

在沙盒模式和游戏代码中称为 Comets(彗星),但科学地讲是流星,因为它们撞击小行星而非蒸发。

在U46版本中,陨石(meteor)的译名变动为流星,以保证准确性,并与文本中新加入的“陨石”区分。

历史[ | ]

  • LU-357226:加入了 2 种新陨石:铜陨石和金汞齐陨石。

站外链接[ | ]

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