
浮油生物是一种悬浮生物,常见于油质生态。它能将二氧化碳转化为原油。浮油生物能够悬浮在固体和足够质量的液体之上。
浮油生物死后掉落 2 千克(3200 千卡)肉。
习性[]
饮食[]
浮油生物消耗 20 千克/周期(33 克/秒)的二氧化碳,且将 50% 的质量转化为其同体温的原油或石油,几乎是热中性区,但在转化石油时会多出一些质量。在饥饿时,浮游生物会消耗更多对应气体。
空间要求[]
所有类型的浮油生物都需要 12 格空间,以免感到拥挤。
移动[]
浮油生物靠悬浮移动,它可以像好吃哈奇一样在固体砖块上移动,但也可以在≥液体最大单格质量 35% 的液体上移动,就像它们是固体砖块一样。它可以沿着对角线跳跃 1 格或 2 格,且可以跳过 1 格的空隙。它可以在<液体最大单格质量 35% 的液体里移动及游泳,但会在形成砖块的液体里溺水。当其溺水时会尝试到达最近的液体表面或有气体的固体砖块上。
捕捉[]
浮油生物可以小动物陷阱来捕捉,不过需要注意,油质生态的高温可能会导至小动物陷阱过热,所以在捕捉时需要注意温度,或采用可提高过热温度的材料制造小动物陷阱(如金汞齐)。
在版本/U49-575720之后,浮油生物也可以直接手动捕捉了。
亚种[]
浮油生物有 3 种亚种,每个亚种都有不同的饮食和温度偏好。
浮油生物[]
浮油生物的基础类型刚出生时体温 95°C,颜色为紫色,常在地图底部发现。它能将二氧化碳转化为原油。
若殖民地没有足够的食物喂养好吃哈奇,浮油生物可以被用来产肉。
熔岩浮油生物[]
熔岩浮油生物刚出生时体温 170°C,能适应更高的环境温度(75°C ↔ 270°C),颜色为红色,在原油区的底部偶有发现。熔岩浮油生物能将二氧化碳转化为石油。当熔岩浮油生物的体温在 100°C - 250°C 时,下熔岩浮油生物蛋的几率会增加。
鉴于上述两种温度需求,复制人饲养它时应当穿着气压服。
长毛浮油生物[]
长毛浮油生物刚出生时体温 40°C,能适应更低的环境温度(-5°C ↔ 90°C)。颜色为蓝色,适合作为宠物。它的寿命延长至 150 周期,装饰度提高到 +50(半径 7 格)。它每周期消耗 30 千克(50 克/秒)氧气,而不产出任何资源。
当长发浮油生物的体温在 20°C - 60°C 之间时,下长毛浮油生物蛋的几率会增加。
它可以用于消耗过剩的氧气,2 只快乐而温顺的长毛浮油生物消耗的氧气相当于 1 位复制人。
长毛浮油生物对提升装饰度非常有用。与发光虫及其变种相比,补给包裹可以让长毛浮油生物较快地出现,而繁育发光虫变种则需要较多的时间和精力。但是,除基础类型外的所有发光虫变种都能提供同等或更高的装饰度,而成本也较低(在眼冒金星!中发光虫在自身 11*11 的范围内有少量辐射)。因此,在获得一定数量的发光虫变种后 ,长毛浮油生物主要用于给卧室(当深渊虫还没有培育好时)和工业区(温度不宜于发光虫生存)提供装饰度。 对于希望使用浮油生物将二氧化碳转化为能源的玩家而言,此变种限制了在寒冷环境下饲养浮油生物的行为。
养殖策略[]
原油/石油策略[]
此策略的目标是养殖浮油生物获得原油,或养殖熔岩浮油生物获得石油。方案是在油质生态内建造饲养室,并抽取基地内的二氧化碳充入饲养室内。饲养瓦室底部适当地建造网格砖以便及时排走原油或石油。