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喷浮飞鱼
本页作者:[[User:{{{author}}}|{{{author}}}]]
此更新日志由 {{{author}}} 完成翻译。

OU-234005 是《缺氧》在2017 年 09 月 21 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志

更新信息[]

欢迎所有加入测试分支的玩家!我们真的很感谢于你们所报告的各种 bug,同时也希望你们对新的游戏内容感到开心。虽然对一些问题我们还在研究之中——比如有点...“摇摇晃晃”的复制人动画——但与此同时,我们赶在这个周末前搞定了下面这些修复。祝游戏愉快!:)

变更列表[]

变更与漏洞修复[]

  • 塑料现在被正确地分类为可被存储箱存储的材料了[1]
  • 装备检查站的箭头现在能正常工作了
  • 聚合压机和金属精炼器现在正常地需要复制人操作了
  • 将太空服概览的默认快捷键从 F12 改为了 Shift-F1 以防止与 Steam 冲突。
  • 塑料砖现在是固体砖块了
  • 复制人受伤不再会阻止复制人死亡了
  • 隐藏了未探索区域的建筑生命条
  • 修复了建造特效在工作完成后仍然存在的问题
  • 改进了好吃哈奇钻入地下的逻辑,将取消建造的砖块纳入考虑
  • 针对自定义游戏设置与世界生成种子的修复
  • “卫生间”的房间加成现在正确地成为加成了
  • 受到照料的复制人现在能持续治愈了,即使他们离开了床
  • 将“吨”的单位缩写从“T”修正为了“t”
  • 更新了塑料梯子、塑料砖、原油精炼器的贴图/动画
  • 针对神经振荡器的修复
  • 发光建筑的预览不再会添加真正的光照了
  • 更新了好吃哈奇的进食逻辑,避免它们在不必要的情况下忽略可食用的矿石
  • 区分了擦拭和挖掘状态标志
  • 修复了水动风扇的相关崩溃
  • 太空服科技研究完成前,太空服概览不能被打开了
  • 更新了原油精炼器和浮油生物的音效
  • 无论是否被观察,植物现在都会完成生长了
  • 一些其它微调与崩溃修复

注释[]

  1. Plastic is properly categorized for storage in storage lockers

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影响页面[]

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