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U40-493472 是《缺氧》在2022 年 01 月 27 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志
更新信息[]
欢迎来到 2022 年的第一次更新!这次更新主要内容是在 12 月《眼冒金星!》正式发布后我们做出的一些调整和修复。
主要包括:
- WeGame 版本支持模组,大家将在未来数周内逐渐看到一些模组
- 修复了 Linux 系统的世界生成问题
- 使扫扫机器人更有自信了……它们现在只怕小动物,而不是什么都怕
- 对在使用色盲设置时的许多建筑的计量条进行了调整
- 小动物不再闲置在正在建造的气动门中了
- 大量的崩溃和漏洞修复
要查看其他我们修复和打磨的内容,请检查下方的完整更新日志。
大家可以继续去论坛反馈问题。
另:请留意我们近期将要发布的 2022 年路线图!其中有对《缺氧》幕后事情的说明,以及接下来的一段时间内《缺氧》会向何处发展的介绍。我们会在本周末前在这儿添加它的链接。
完整更新列表[]
特点[]
变更和改进[]
- 全版本
- 对在使用色盲设置时的许多建筑的计量条进行了调整
- 调整了电动烤炉的线宽
- 更新了翻译
- 仅眼冒金星
- 现在隔绝式望远镜会在建筑描述中显示晒伤和辐射保护的百分比了
- 现在数据库中会列出试验体52B 卡路里和树脂(千克)转化率了
- 现在星图中的小行星会在详情的世界特质段显示光照峰值和宇宙辐射值了
- 添加了隔绝式望远镜关于晒伤/辐射保护的描述信息
- 在小行星详情面板的世界特质段添加了特质图标
修复[]
- 全版本
- Linux:修复了(相同种子下)与 Windows/OSX 系统的世界特质不同的问题
- 修复了神经振荡器在重新充能后不能使用的问题
- 加载大型基地预览图时不再崩溃了
- 恢复了饮食界面表头悬停提示,也修正了悬停到图片上面后图片大小会奇怪的变化的问题
- 小动物不再闲置在正在被建造的气动门中了
- 扫扫机器人
- 扫扫机器人不再怕所有东西,现在它们只怕小动物
- 修复了当在扫扫基站卸货或充电时扫扫机器人的罕见崩溃的一些情况
- 当扫扫机器人爆炸时,它不再将在它头上放置的物品扔到地底下了
- 扫扫机器人打扫的文本不再与捡起资源的文本重叠了
- 太空服
- 现在复制人穿上需要充能的太空服会先穿上再跑去太空服存放柜
- 现在太空服的存储只有太空服被实际装备时才会使用,仅分配是不够的
- 更新了磨损的太空服维修文本,指明正确的建筑
- 移除了取消任务中对可装备物可调整优先度的错误功能
- 修正了玻璃熔炉的闪光特效
- 修复了太空扫描仪只显示“良好”扫描品质而不是实际品质的问题
- 修复了在格子选择的悬停提示中质量显示的进位问题
- 严重/轻微眼部刺激的各种负面效果文本现在保持一致了
- 修正了数据库中的一些打字错误
- 仅眼冒金星
- 修复了如果火箭控制台在其他建筑之后加载,火箭限制有时在加载时会不正确地应用的问题
- 修复了农地类建筑的复制设置会导致种植错误的变异种子的问题
- 修复了使用材料研究终端完成研究导致的一个罕见崩溃
- 修复了侦察者拿到气球导致的崩溃。由于实行限制,机器人不允许有气球
- 在成员面板出现时会对其刷新,如此“成员”或“所有人”在第一次点击时会正确显示
- 在火箭内部靠近门的实心砖会阻止复制人通过
- 修复了拆除的建筑砖会影响辐射阻挡值的问题
- 拓荒者着陆器不再部署多个复制人,或让复制人从地表传送到轨道上的火箭里了
- 修复了非初始星球上缺失的“太多液体”文本
- 修复了搜索卫星有时会产生不能使用的数据磁盘的问题,那种不能用的是给本体用的
- 修复了给辐射粒子引擎消毒导致的崩溃
- 修复了部署穿铅服的复制人导致的崩溃
- 辐射粒子蓄存器加载时不再消耗少量的辐射粒子,这修复了加载时其自动化输出端口是红色的问题
- 修复了拆除带有钻头前锥的火箭导致的崩溃
- 修复了火箭详情窗口 UI 有时候会显示之前选择的火箭的工艺品舱的信息的问题
- 文本
- 修正或添加了各种链接,包括在气压服教程中的气压服存放柜和气压服检查站
- 更新了太空地点的描述,以与当前含有的资源匹配
- 性能
- 显著减少了星图计算的内存分配,这之前会导致性能问题
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