U50-581698 是《缺氧》在2023 年 11 月 16 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志
更新信息[]
大家好,欢迎来到“水落食出”更新!
这是《缺氧》第50次更新——真是难以置信居然过了这么久了!无论你是一开始就和我们一起咽下软泥膏,还是之后加入的,我们都非常感谢你的支持。
为了庆祝,我们加入了一个新的病菌主题的故事特质,用于储存物品、保存食物和提高小动物幸福度的新建筑,用于放置故事特质的沙盒工具,并扩展了小动物心情,以及新的修饰性皮肤(又称蓝图)。这些内容对于游戏本体和眼冒金星DLC都适用。
我们还修复了一些漏洞,还制作了新的动画短片!快来看看吧。
“养”机器人[]
一处充满了停用机器的废弃实验室,为僵尸孢子提供了意想不到的新用途,将这些令人“哎呦”不断的东西转化为“可再生能源”。在这些陈旧的设备运转起来之后,殖民地就能用它建造与培育生物机器人的必要组件,从而用于代替复制人劳动。前往危险环境工作的复制人也就不需要那么多了!
食物脱水机和充水机[]
新加的脱水机可以用于除去燃气灶食物的全部水分。脱水的食物不可食用,但不易腐烂并且不需要冷藏。
要吃的时候,只需要把脱水的食物送入充水机就可以恢复其最初的口感……以及大部分的味道。
生物舒适[]
小动物心情已修改并扩展了。极度郁闷的小动物会进入新的痛苦状态,效果是闷闷不乐等级的代谢加上不会产蛋。既不快乐,也不郁闷或痛苦的小动物会感到满足——这种情况下具有默认的代谢和繁殖力。只有快乐的小动物才有繁殖力提升。
我们还添加了新的小动物公寓和水中城堡以增强小动物的幸福度,解决了一些拖了很久的漏洞,并对帕库鱼做了一些可能会影响现有养殖的变动。
其他很酷的东西 []
- 主菜单界面的消息框已全新设计。
- 供应柜添加了近 50 份新蓝图。
- 新的存储砖。
- 用于给现有存档加入故事特质的新沙盒工具。
- 为眼冒金星添加了火箭端口延伸桥。
- 为更多侧窗添加了搜索功能。
总结[]
新的故事特质!用于放置故事特质的新沙盒工具!新蓝图!更细致的小动物心情!新的小动物建筑!新的存储砖!以及更多。
如果你的模组崩溃了或者需要一些额外时间调整适应,你可以在测试版中选择临时的,但不受支持的“上个版本分支”。
50次更新已经过去,而我们仍然热爱着这次太空冒险的每一刻。
如果你需要报告漏洞或进行反馈,请在论坛上发表来让我们知道!我们很高兴大家与我们一路前进——没有大家的参与,《缺氧》走不到今天。
更新内容[]
特点[]
全部版本[]
- 添加了脱水机和充水机
- 添加了存储砖
- 添加了生机组构仪故事特质
- 添加了能让你在现有存档添加故事特质的沙盒工具
- 添加了小动物公寓
- 添加了用于水生小动物的水中城堡
仅限眼冒金星[]
- 添加了火箭端口延伸桥
变更和改进[]
全部版本[]
- 为太空服检查站添加了自动化端口以使其禁用
- 现在许多固体存储建筑也可以存药物了
- 冰箱在选择仅限香料食物时不会掉落非食物物品了
- 小动物
- 现在小动物对幸福度的状态有 4 种而不是 2 种了
- 快乐(4+):提高繁殖力
- 满足(0 到 3):无效果
- 闷闷不乐(-1 到 -9):代谢降低
- 痛苦(-10 及以下):代谢降低(与闷闷不乐一致)并且繁殖停止
- 将饥饿状态条目改名为“寻找食物”
- 将过度拥挤状态条目改名为“拥挤”
- 现在拥挤惩罚是每超出一只小动物 -1 幸福度,而不是首次超出 -4,有额外超出再 -1
- 帕库鱼“最近从喂食器进食”的幸福度加成从 +2 提高到 +5
- 帕库鱼的饮食改为每周期 1 颗种子或 7.5 千克藻类
- 在侧窗条件面板中添加了小动物代谢,其初始为 100% 而不是 0%
- 现在帕库鱼只会检查周围液体的量以决定其是否封闭
- 现在因液体不足而挣扎的帕库鱼是封闭的了
- 修复了帕库鱼拥挤的惩罚计算不正确的问题
- 当帕库鱼位于浸没在液体中的打开的门中时,其不会处于封闭了
- 添加了更多复制人操作分子熔炉的动画
- 为光线传感器添加了音效
- 添加了 100 及 1000 周期里程碑庆祝
- 为更多侧窗添加了搜索功能
- 更改了房间概览中畜舍的悬停提示以明确指出哪些养殖建筑能满足房间需求
- 优化了名称标签、思索气泡和进度条的渲染
- 移除了左侧空闲通知,现在右侧空闲诊断默认为“仅在警报时可见”
- 多个共享相同图标的状态条目现在只会显示一个图标了
- 更新了主菜单的消息框
- 数据库
- 现在数据库中的食物条目会显示关联配方
- 在数据库建筑部分添加了分类,包含了房间需求类型的信息
- 将生物指南中的“过度拥挤”更新为“拥挤”,同时添加了满足心情和痛苦心情
仅限眼冒金星[]
- 更改了火箭检查发射路径阻挡的方式,即与着陆时一致。现在会检查最宽的舱块
- 从先锋舱部署至小行星的复制人不会自动地从成员名单中移除了。如果火箭在另一个小行星上着陆,才会将其自动移除
- 为火箭内部添加了新的环境音效
- 添加了当安装了钻头前锥火箭但没有货舱时的发射条件警告
- 现在侦察者会在任务栏中列出
- 为火箭内部添加了空闲诊断选项,默认为“永不可见”
修复[]
全部版本[]
- 潜在修复了饲养员呼叫小动物来打扮会卡住的问题
- 修复了房间空间变动时,香料研磨器会卡住的问题
- 修复了两种不同香料的同类食物会合并的问题
- 修复了抛壳蟹进食时缺失的钳子
- 修复了携带或储存的物品不会显示在详情界面中的问题
- 修复了使用移至工具移动的物品在被复制人搬运至目的地后不会显示的问题
- 修复了尝试储存标记移动的物品导致的崩溃
- 修复了建过“手持敲蛋桌”蓝图后,打开装饰概览导致的崩溃
- 修复了液体氧化剂舱、液氢引擎、捕鱼陷阱和流星爆破炮失效的数据库链接
- 修复了铁锈脱氧机描述中错误地列着液态氯而不是氯气的问题
- 修复了植物粉碎机的小吃豆配方描述,使其显示小吃豆而不是火椒粒
- 修正了珍馐田鼠温度文本中的空格
- 修复了元素筛选界面勾选框对点击的反应不一致的问题
- 修复了小动物喂食器界面勾选框不能正确地处理多个小动物共享的物品的问题
- 现在窑炉有进度条了
- 修复了在打开的门里面的固体元素不能被自动采矿机挖掘的问题
仅限本体[]
- 修复了虚拟天象仪不正确的描述
仅限眼冒金星[]
- 添加了火箭舱块的范围可视化以显示火箭发射路径是否通畅
- 修复了与直接将火箭平台建在另一艘火箭上方有关的崩溃
- 修复了即使所选火箭没有货舱,其他火箭的货舱也会出现在详情面板中的问题
- 修复了如果火箭对轨道往返,复制人有时就不能进入火箭的问题
- 修复了复制人出现在世界边界时可能发生的崩溃。在UI管理框界面添加了“未知”条目
- 修复了航天指挥站失效的数据库链接
模组[]
- 更新了逻辑网络信号变动事件,使其考虑第三个状态(未初始化)并指示其从哪个状态变为哪个状态
供应柜[]
- 不能用线卷重复打印已有蓝图了
- 在供应柜中将基础皮肤类别改名为“标准”
- 添加了复制人更改其当前蓝图套装时的动画特效
- 稍稍更改了打印/回收按钮的文本格式
- 稍稍更改了供应柜布局
- 添加了新的修饰性皮肤
- 修复了葡萄泡泡袜描述文本中的拼写错误
仅对上次公开测试更新来说的变更[]
变更和改进[]
全部版本[]
- 回退了这次更新对计量阀的变更
- 为生物机器人添加了音效
- 将生物机器人有关的贴图更新至最终版本
- 更新了充水机贴图和复制人互动动画
- 更新了代谢详情界面条件图标
- 更新了主菜单的消息框
修复[]
全部版本[]
- 优化了小动物公寓的性能
- 修复了沙盒工具生成器对于植物和小动物的放置问题
- 干燥食物不再腐烂了
- 现在脱水机会将内容物的病菌转移到充水食物中了
- 修复了复制人使用充水机时被打断会导致复制人卡住的问题
- 由于之前存档未修复干燥食物的腐烂问题,如果有已经腐烂的干燥食物,则将其恢复
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