电力是游戏中最重要的资源之一。
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电力[]
基地中的许多建筑都需要电力来运行。不同建筑运行需求的电力也不同。需要电线在建筑间传导电力。
发电机和电池[]
有些建筑可以产生电力。复制人可运行人力发电机产生清洁电力。一旦产生,电力就需要储存在电池中以避免浪费。任何产生的未被消耗或储存的电力都将被浪费。电池和发电机在使用时也会产生很多热量。
电的衡量[]
储存在电池中的电力以焦(耳)为单位衡量,建筑产生和消耗的电力以瓦(特)为单位衡量,相当于每秒(产生或消耗)多少焦(耳)。
一个储存了5000焦电力的电池可以给耗电240瓦的建筑用大概20秒。一个能产生480瓦电力的发电机可以使两个耗电240瓦的建筑一直运行下去。
过载[]
如果电路中耗电功率过大,电线就会过载。如果耗电功率超过了上限,电线就会受损并需要维修。
标准电线功率上限为1000瓦。
发电机列表[]
发电机是用于产生电力的建筑。
发电机 | 单台发电功率 (瓦) |
产热功率 (复热/秒) |
清洁能量[1] | 备注 |
---|---|---|---|---|
太阳能板 | 0-380 | 0 | 是 | 无副产物;发电功率与光照有关 |
蒸汽涡轮机 | 0-850 | 不定 | 是 | 发电及产热功率与吸入蒸汽的质量及温度有关;持续排出与吸入蒸汽等质量的 95°C 的水;高于 100°C 时停止工作 |
木料燃烧器 | 300 | 9000 | 否 | 产生二氧化碳 |
人力发电机 | 400 | 625 | 是 | 无副产物;需要复制人持续操作 |
煤炭发电机 | 600 | 9000 | 否 | 产生二氧化碳 |
天然气发电机 | 800 | 10000 | 否 | 产生二氧化碳、污染水 |
氢气发电机 | 800 | 4000 | 是 | 无副产物 |
石油发电机 | 2000 | 20000 | 否 | 产生二氧化碳、污染水 |
电路与电力概览[]
在电力概览中,可以看到当前各电路中发电机、用电器与电池等的连接关系,以及电力的供求情况。
其中, 电池(也包括 巨型电池、 智能电池以及 电池舱)可以通过电路中的发电机存储电力(这些电力会缓慢流失),并在放电时为电路中的用电器供给电力; 变压器和 大型变压器则相当于连接了两组电路的单向电池(储存来自上游的电力,并为下游提供电力),上下游电路互不干扰且不流失电力。
电路通过电线连接而成,其安全功率由其中全部电线的最小过载功率决定。当电路功率持续大于安全功率时,电路中较为薄弱的部分会受到过载伤害。