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电力是游戏中最重要的资源之一。

数据库条目[]

电力[]

基地中的许多建筑都需要电力来运行。不同建筑运行需求的电力也不同。需要电线在建筑间传导电力。

发电机和电池[]

有些建筑可以产生电力。复制人可运行人力发电机产生清洁电力。一旦产生,电力就需要储存在电池中以避免浪费。任何产生的未被消耗或储存的电力都将被浪费。电池和发电机在使用时也会产生很多热量

电的衡量[]

储存在电池中的电力以焦(耳)为单位衡量,建筑产生和消耗的电力以瓦(特)为单位衡量,相当于每秒(产生或消耗)多少焦(耳)。
一个储存了5000焦电力的电池可以给耗电240瓦的建筑用大概20秒。一个能产生480瓦电力的发电机可以使两个耗电240瓦的建筑一直运行下去。

过载[]

如果电路中耗电功率过大,电线就会过载。如果耗电功率超过了上限,电线就会受损并需要维修。
标准电线功率上限为1000瓦。

发电机列表[]

发电机是用于产生电力的建筑。

发电机 单台发电功率
(瓦)
产热功率
(复热/秒)
清洁能量[1] 备注
太阳能板 太阳能板 0-380 0 无副产物;发电功率与光照有关
蒸汽涡轮机 蒸汽涡轮机 0-850 不定 发电及产热功率与吸入蒸汽的质量及温度有关;持续排出与吸入蒸汽等质量的 95°C 的;高于 100°C 时停止工作
木料燃烧器 木料燃烧器 300 9000 产生二氧化碳
人力发电机 人力发电机 400 625 无副产物;需要复制人持续操作
煤炭发电机 煤炭发电机 600 9000 产生二氧化碳
天然气发电机 天然气发电机 800 10000 产生二氧化碳污染水
氢气发电机 氢气发电机 800 4000 无副产物
石油发电机 石油发电机 2000 20000 产生二氧化碳污染水
  1. 参见“超级可持续”成就的判定标准

电路与电力概览[]

电力概览中,可以看到当前各电路中发电机、用电器与电池等的连接关系,以及电力的供求情况。

其中,电池 电池(也包括巨型电池 巨型电池智能电池 智能电池以及眼冒金星图标电池舱 电池舱)可以通过电路中的发电机存储电力(这些电力会缓慢流失),并在放电时为电路中的用电器供给电力;变压器 变压器大型变压器 大型变压器则相当于连接了两组电路的单向电池(储存来自上游的电力,并为下游提供电力),上下游电路互不干扰且不流失电力。

电路通过电线连接而成,其安全功率由其中全部电线的最小过载功率决定。当电路功率持续大于安全功率时,电路中较为薄弱的部分会受到过载伤害。

  • 目前游戏中有四种不同过载功率的电线,分别是电线 电线/电线桥 电线桥(1 千瓦)、导线 导线/导线桥 导线桥(2 千瓦)、高负荷电线 高负荷电线(20 千瓦)、高负荷电线 高负荷电线(50 千瓦)
  • 电线的过载功率越小,在电路中越优先受到过载伤害;相同过载功率下电线桥比电线优先受到过载伤害。
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