本文上次更新于 293 天前,期间稳定版本没有相关更新
电池是用来储存电力的建筑,在游戏开始时即可建造。电池必须连接到电网中才能运作。电网中的发电机产生的盈余电量会储存进电池,而在发电机发电量不足时电池会放出蓄存电量来供电。电池的充放电速度没有上限。
相关机制[]
储存在电池中的电力会以 1 千焦/周期的速度流失,无论电池是否在正常工作。此外,若电网中接入了发电机或用电器(可以不处于工作状态),且电池可以正常工作(没有掩埋、缺少砖块等),则在电力流失的同时还会以 1.25 千复制热/秒的速度放热。其它两种电池也遵循相同机制,但数值上有所区别。
在电力概览中,当电网中发电功率大于用电功率时,电池的电力端口上方的数字和电量条会显示为用电器的白色。当电网中发电功率小于用电功率时,电池的电力端口上方的数字和电量条会显示为发电机的绿色。
效率[]
与另外两种电池相比,初始的小电池都没有很大的优势:
- 巨型电池的大小和电力损耗与两个电池相同,但放热速率与一个电池相同,并能储存 4 倍的电力。因此,在解锁相关科技后,将电池替换为巨型电池是比较好的选择。
- 智能电池虽然需要精炼金属建造,且大小和储电能力与两个电池相同,但其电力损耗和放热速率更低,并能输出自动化信号。
因此,电池可能只适用于游戏早期与空间不足的情形。