本文上次更新于 318 天前,期间稳定版本没有相关更新
疫病章鱼是一种小动物,自然生成于丛林生态。长时间没有清空且未被禁用的户外厕所也会产生疫病章鱼。满足一定条件时,疫病章鱼会排放出带有少量粘液肺病菌的污染氧。
和大部分小动物不同,疫病章鱼不会繁殖,没有寿命上限,不会自然老死;此外还不能被驯化,但可以被小动物陷阱捕捉并运送到小动物放生点。疫病章鱼在受到攻击时会尝试逃离。
机制[]
疫病章鱼在满足下述条件后,会有 25% 概率进入排气状态,显示排气动画,同时排放 200 克含有 200 单位粘液肺病菌的污染氧。注意,有时可能会连续两次排出污染氧。如果疫病章鱼上方有砖块遮挡,其在排放污染氧时显示的动画会被遮挡,但不影响排放结果。
- 疫病章鱼需要经过一次行动后处于不同的位置,且目前是静止状态(不能在移动过程中排放污染氧)。
- 当前所处方格必须为气体(不能是真空),且气压不高于 1000 克。
- 不可处于掩埋/溺水/捆绑/坠落状态。(可由以上规则推断得出)
若疫病章鱼死亡,则会一次性排出 3 千克含有 1 单位粘液肺病菌的污染氧。
用途[]
疫病章鱼可以用于生产污染氧,不过由于涉及状态机的状态判定与转换,这种方式会受到游戏速度影响,且对游戏性能造成影响。为了最大化污染氧生产速率,建议使用以下技巧:
- 建造一个宽 5 高 1 的“房间”——过窄的房间会导致产量减少
- 经测试,章鱼会在一段行动路径结束后产生污染氧,而过窄的房间、水门等结构都会限制行动路径的产生。
- 因此,用疫病章鱼生产氧气必然会产生路径计算带来的 CPU 占用量。
- 充入少量比污染氧更重的气体(如二氧化碳),这样当其沉降在底部时可以保证疫病章鱼不会因超压而停止排放;