空间加热器工作时,能在它邻近的空间内产生一定的热量。当环境温度达到 70 °C(158 °F)或周围没有气体时,它会停止工作。
技巧[]
- 就能量转化效率而言,空间加热器消耗的每焦电能只能转化为 150 复制热,并不是理想的选择。但其实它真正的优势不在于此,而在于其便利性:
- 空间加热器建造起来很方便,消耗资源也不多(与一些基础设施相比);
- 它更容易供电(与氧气扩散器耗电相同的 120 瓦,远小于液体加热器的 960 瓦);
- 它的开关可以很容易的用附近的温度传感器来控制
- 因此,如果你只是需要将一个房间的温度暂时提高几摄氏度,那么空间加热器是一个非常简单、适用性强的实现方案。
- 然而,长期来看,效率是空间加热器的一个严重短板。在这种情况下,应当考虑使用液体加热器(~4200 复制热每焦)、制冰机(266 复制热每焦,还能提供有用的冰),或是自然生成的热源(间歇泉)。更简单的方法是在适当的位置摆放一些金属砖、变温板,或是隔热砖,因为使用它们可以避免建造一些复杂的结构,并且可以与前面的方案搭配使用。
- 当你的殖民地发展到用电解器或铁锈脱氧机制氧、炼制钢或是能利用岩浆时,将这些热量转移至需要的地方(而非重新产热)将会是更为合理的做法。认真地选用管道材料、种类并仔细规划其绕行路线,可以将这些热量导入需要它们的地方(比如,火椒藤的种植区),而后再输出冷却了的产物。
你知道吗[]
空间加热器在工作时会播放华丽传送门的音乐,后者来自于科雷的另一个游戏,饥荒联机版。
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