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本页面旨在帮助缺氧 Wiki的编辑者进行内容编辑或页面创建。在此之前,请先阅读入站指引页面。

基本原则[]

在您编辑本站时,请务必记住以下基本原则:

  1. 作为编辑者,您需要对自己的编辑负责。
    1. 如果您不清楚自己在做什么,建议您暂停一下,在联系攻略组取得帮助后再完成您的编辑。
    2. 在提交编辑前,请务必进行一次复核,以确认您的编辑达到了自己想要的结果。
  2. 请勿破坏页面、提交垃圾内容或扰乱正常编辑。否则您可能会受到封禁处理。
  3. 在编辑前,我们十分建议您加入相关群组,与攻略组取得联系。
    • 这可以帮助规避编辑冲突,让攻略组确定您的编辑是否符合规范,并有助于您获得攻略组的帮助。
  4. 在编辑之前,我们十分建议您注册一个 Fandom 账号,并在登录后编辑。
    • 登录用户可享受更多权限,并便于我们与您联系。

编辑环境简介[]

编辑语言[]

本站使用 wikitext 作为内容页面的编辑语言。这是一种标记语言,可以用简单的标记实现多样的功能,包括字体变化、调用模板等。如果您有进行多次编辑的意向,我们建议您适当了解这一语言,以便使用源代码编辑器进行编辑。关于 wikitext 的简单介绍,请见 Wikitext 入门指南页面。

编辑器[]

Fandom 提供了两种编辑器用于编辑页面:可视化编辑器源代码编辑器。前者是 Fandom 的默认编辑器。下面的介绍可能会帮助您更好的了解它们:

  1. 可视化编辑器是即时显示编辑后页面样式的编辑。在可视化编辑器中编辑类似于使用 Microsoft Word 处理文档,将文字和工具栏配合使用即可。它比较易于上手,但 bug 较多。
  2. 源代码编辑器(或2010 编辑器)是显示页面 wikitext 源码的编辑器。使用它需要您对 wikitext 有适当了解,但它的功能更加强大,且使用起来十分方便。
    • 请注意源代码编辑器不是“可视化编辑器 - 源代码模式”。后者功能较少,且有时对代码编辑不可控。

本站对源代码编辑器进行了优化,使源代码编辑器的优势更为明显。[1]因此,我们建议您在了解 wikitext 的基础上使用源代码编辑器作为默认编辑器。本文此后描述的界面均为桌面端源代码编辑器界面。

源代码编辑器界面简介

格式规范[]

为了页面间内容的一致性,您在编辑时需要满足一定的格式规范。

译名标准化[]

当页面内容中使用游戏中文本时,您需要使用规范的标准译名。游戏的部分标准文本可以在“缺氧 Wiki:译名表”页面中查看。在页面中按下 Crtl + F 可以在页面中查找内容。如果您没有找到目标文本,请在“模块:I18n”的子页面中查询。

排版格式[]

出于美观和标准化考虑,本站页面使用了一些格式约定。在编辑本站内容时,您需要遵循这些格式规范。详见格式指导页面。请注意,虽然本站有能够自动修正部分格式的机器人,但在编辑时遵循格式约定会使您的编辑更加优秀,而多次不规范编辑可能会导致站点管理员对您发出警告。

翻译注意事项[]

翻译外文内容(主要来自英文 wiki)是本站目前的重要工作之一。在翻译外文内容时,请注意以下事项[2]

  • 请勿使用机翻无论哪种软件被使用,机器翻译的质量一般太差对被理解。(无论使用什么软件,机翻的质量通常都差到令人难以理解其意义。)
  • 翻译完成后,建议您通读一遍译文,确保行文通顺且符合中文语法。
  • 游戏内文本请按译名表翻译
  • 谨慎翻译不熟悉/不确定的内容:一方面,您很可能无法准确表达原文含义;另一方面,您可能会因为不熟悉相关内容而把原文的错误内容带到译文之中。如果遇到不熟悉的内容,建议在相关群组内讨论。

搬运与版权问题[]

本站有很多内容并非站内原创。从英文 wiki 的页面内容,到游戏文件中的图片等,搬运材料在很大程度上丰富了本站的内容。但是,在搬运材料和内容时,您必须要注意版权和授权问题。以下信息可能能帮助您大致了解这一问题。不过,我们不推荐您在不熟悉相关准则的情况下搬运材料——如果您违反了相应准则,您可能会受到站点管理员的处罚。

  • 图片:您可以任意上传官方图片(游戏截图、游戏内部文件等)与个人制作的图片。他人作品需取得授权。
    • 在上传时,您必须选择相应的授权协议
  • 视频:引用他人视频时请注明原作者。链接 B 站视频请使用BV 模板
  • 其它内容:本站使用 CC BY-NC-SA 3.0 许可协议提供内容。根据许可协议,可以搬运同样以 CC BY-NC-SA 3.0 协议共享的内容[3]
    • 英文 wiki 和其它 Fandom wiki 的绝大多数内容均使用该协议授权,因此可以放心搬运。
    • 如果您不确定内容的授权协议,请勿随意搬运。您可以咨询在相关群组内咨询管理人员以获得更多信息。
    • 对不使用 CC 协议的内容(包括但不限于模块设计、文字教程、网站数据等),除非您获得了作者授权[4],否则请勿搬运。对于文字内容,您可以综合各方资料,并自行组织语言进行编写。

创建页面[]

随着编辑的进行,您可能会做出越来越大的编辑,直到有一天您需要自己创建一个新页面。以下内容将帮助您创建一个新页面。

创建方式[]

创建页面有几种方式:

  1. 常用方式一:如果一个链接指向了一个没有创建的页面,这个链接会显示为红色,表示页面尚未创建。点击红链即可将您导向创建该页面的位置。
  2. 常用方式二:在页面顶端右上角的三点菜单中,点击“添加新页面”按钮,在弹出的输入框中输入您想创建的页面名,即可将您导向创建该页面的位置。
  3. 不常用方式一:在地址栏中输入 oni.fandom.com/zh/<页面名称>,如果该页面不存在,则会提示您“创建该页面”。点击对应链接即可。
  4. 不常用方式二:搜索您想创建的页面名,如果本站没有对应页面,搜索页的顶端会提示您“在本Wiki上新建名为xxx的页面!”。点击对应链接即可。

预载模板与常用模板[]

在创建界面(即编辑器界面),您能看到编辑框下方有名为“预载模板”的下拉菜单。预载模板是帮助您创建特定种类页面的好指引——选中一个预载模板,编辑器会自动添加一些预定义的(不完整)wikitext,它们构成了该种页面的基本框架。使用预载模板能让您创建的页面内容更加全面,且有助于您的页面符合社区规范。

并不是所有种类的页面都有对应的预载模板,但是预载模板中有很多模板(或代码块)能适用于大多数页面,如游戏版本模板DEFAULTSORT 排序键等。在 wikitext 入门指南的这个章节中对这些模板有所提及。因此,我们建议您在创建任意页面时都参考一个代表性的预载模板,以确认您的页面是否具备了较为完整的结构。

创建翻译页面[]

对大多数有标准译名的页面,翻译页面的标题应与标准译名相同。出于站点结构与查询便利的考虑,一些页面可能会归为其他页面的子页面,它们的页面名应为“<父页面名>/<子页面名>”,比如“技术/暖通空调”。

创建原创页面[]

在建立原创页面前,请确定您的页面符合社区方针。您可以在查看更多关于社区方针的信息。简单来说,我们希望:

  1. 您的页面内容必须是您原创的,或明确经所有者授权的。
  2. 您的页面内容是与本站有关的。
    • 请勿在本站发布广告或无关信息,尤其是有营利性质的广告。违反该方针将使您立刻被封禁。
  3. 在保证相关性的前提下,您的页面内容有足够的信息成为一个独立页面,即符合关注度原则。
    • 举例而言,一个工业模块可能不能作为一个新页面出现,而应当作为该种模块页面下的一个章节。

相关页面[]

拓展阅读[]

注释与外部链接[]

  1. 为了使一些优化措施完全生效,建议您在账户的参数设置中将页面语言调整为“中文”。
  2. 推荐阅读:翻译腔——维基百科其副本
  3. 详见内容授权方式 | Fandom
  4. 或请求作者许可其内容以 CC BY-NC-SA 3.0 协议共享。
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