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超级冷却剂是游戏中凝点最低、比热容最高的液体,具有优秀的传热特性。

生产[]

分子熔炉能够用富勒烯石油合成超级冷却剂,其中对富勒烯的需求意味着超级冷却剂通常只在游戏后期才能获取。

  • 1 千克 富勒烯 + 49.5 千克 金 + 49.5 千克 石油 → 100 千克 超级冷却剂。

液体特性[]

  • 超级冷却剂实际上不会凝固,因为其凝点是 -271.15°C(2K),意味着其凝固时温度需要达到 -1K,这在正常游戏过程中是不可能实现的。
  • 超级冷却剂的热导率是 9.46 (复制热/(格*秒))/°C,仅次于部分高温熔融金属。
  • 超级冷却剂的密度是 250 克/摩尔,仅小于原油,使得它在与原油以外的液体共存分层时总是位于底部。

用途[]

通过在液温调节器进行循环冷却,玩家可以得到超低温的超级冷却剂,并可保持超低温环境用于制备诸如液态氢液态氧液态甲烷等液化气体。

  • 由于这个过程中热量守恒,大量的热量会从超级冷却剂转移到液温调节器,玩家需要设法处理液温调节器释放出来的热量。
  • 通常使用蒸汽涡轮机进行教程/液冷循环

版本历史[]

  • SI-290148:引入游戏。
  • QLM1-299745:凝点从 -268.15°C 降至 -271.15°C。


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