
本文上次更新于 236 天前,期间稳定版本没有相关更新
超级冷却剂是游戏中凝点最低、比热容最高的液体,具有优秀的传热特性。
生产[]
分子熔炉能够用富勒烯、金和石油合成超级冷却剂,其中对富勒烯的需求意味着超级冷却剂通常只在游戏后期才能获取。
- 1 千克 富勒烯 + 49.5 千克 金 + 49.5 千克 石油 → 100 千克 超级冷却剂。
液体特性[]
- 超级冷却剂实际上不会凝固,因为其凝点是 -271.15°C(2K),意味着其凝固时温度需要达到 -1K,这在正常游戏过程中是不可能实现的。
- 超级冷却剂的热导率是 9.46 (复制热/(格*秒))/°C,仅次于部分高温熔融金属。
- 超级冷却剂的密度是 250 克/摩尔,仅小于原油,使得它在与原油以外的液体共存分层时总是位于底部。
用途[]
通过在液温调节器进行循环冷却,玩家可以得到超低温的超级冷却剂,并可保持超低温环境用于制备诸如液态氢、液态氧、液态甲烷等液化气体。
- 由于这个过程中热量守恒,大量的热量会从超级冷却剂转移到液温调节器,玩家需要设法处理液温调节器释放出来的热量。
- 通常使用蒸汽涡轮机进行教程/液冷循环。
版本历史[]
- SI-290148:引入游戏。
- QLM1-299745:凝点从 -268.15°C 降至 -271.15°C。
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|