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遗传生物软泥是复制人、植物、小动物、种子、食物等的组成元素。它无法在游戏中取得。它的主要作用是为上述物品定义比热容和热导率。
根据游戏中的数据,复制人是用纯遗传生物软泥打印出来的。
Bugs[]
- 最初生成或储存在容器(尤其是复制人和小动物)中时,由遗传生物软泥组成的物体会将温度重置为 20°C 。结论根据这些论坛帖子总结得到:
工程细节[]
在代码 solid.yaml
中,遗传生物软泥的 elementId
是 Creature
。
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